Обзор игры «Эверделл»: Ветер в ветвях вечного дерева

«Эверделл»

Сегодня хочу написать свои впечатление об игре «Эверделл». Коробка, в которую я играла, была Kickstarter Collector’s edition, т.е. с металлическими монетами, промо-картами и дополнением Pearlbrook. Удалось попробовать все элементы, так что впечатления будут на всё. И начнём с базы.

everdell_01

Сыграно: 4 партии вдвоём (т.е. прошу учесть, что все выводы я делаю именно для дуэлей. Хотя мне честно кажется, что больше двух игроков тут необязательно)

Буду честной, когда год назад шла кампания на игру, я её очень хотела поддержать, потому что игра меня привлекала ещё с Кикстартера (конечно же, в первую очередь оформлением). Но потом кампанию стали вести таким образом, что вписываться никакого желания не осталось. Плюс платная доставка, а цена всего на несколько сотен русских рублей ниже магазинной (которая потом легко отбивается скидкой в местном магазине). В общем, я пропустила, хотя краем глаза и следила за всеми трагедиями вокруг кампании, а там было на что посмотреть, чего стоит только задержка почти на год.

После того, как я решила игру не брать (не только из-за дороговизны, но и почитав впечатления, что она слишком простая и семейная, а дерево так вообще бесит до невозможности), я стала относиться к ней скептически. И покупать бы себе не стала. Но выдалась возможность поиграть в неё несколько партий, и я решила подойти основательно.

DSC04278 copy.jpg

Читать далее

Обзор Just One/Намёк понял: Намекни мне, намекни, намекни мне ради бога!

namek_ponyal-1024x1024-wm

Внимательные читатели блога знают, что я не люблю «Кодовые имена». Говорите что хотите, но игра для вечеринок, на протяжении которой часто случаются периоды натужного молчания и даунтайма ну никак не тянет в моём рейтинге на «пати».

«Декодер» был чуть лучше, но и там без песочных часов порой бодро не сыграешь. Да и правила объяснять без поллитра бывает сложно. Мои родители, например, или люди, которые обычно ни во что не играют, так сходу и не разберутся. Читать далее

Настольные задачи 2019 года: Финал!

Итак, год 2019 завершился. С новым 2020 вас! На всех ресурсах уже бьют фонтаны «итогов», «топов» и прочих рейтингов, у меня же пока будет отчёт по настольным задачам, которые я себе ставила в начале года. Потом, возможно, топ года и планы на будущее (когда другие отстреляются и люди отдохнут от таких постов ;))

На самом деле, с задачами было интересно, хотя особенно некоторые из них порой неслабо влияли на то, во что я играла. Ну, перейдём к итогам!

img_3273

Читать далее

Ту тикетс ту… Бирмингем или Ланкашир? Сравнение двух Брассов

Как интересно получилось, во время кампании по сбору я не собиралась брать ни одну игру Brass. Потом после того, как она вышла, я попросила себе «Бирмингем», прочитав, что это более современная и менее кризисная версия игры с большей реиграбельностью и вариативностью. Через год после этого я впервые попробовала «Ланкашир» и после одной партии купила и её себе :)

На сегодняшний день сыграно 8,5 партий в «Бирмингем» (первая партия на двоих была учебная по упрощённым правилам) и 3 в «Ланкашир». И мне хочется сравнить эти две игры, ответить на один из спорных вопросов настольного мира: «Ланкашир» или «Бирмигем»? Есть мнение, что больше нравится та, которую первую попробовал. Давайте разбираться.

brass_d0b7d0b0d181d182d0b0d0b2d0bad0b0

Читать далее

Продавать или не продавать? Вот в чём вопрос

С некоторых пор стараюсь держать в коллекции только то, во что действительно хочется играть и играть много. Игр выходит всё больше, отбор и борьба «за стол» всё жёстче, и даже хорошие игры попадают под нож, если не сумели чем-то зажечь и вызвать желание раскладывать их снова. В более редких случаях могу продать, если у меня желание играть есть, но совсем не могу найти компанию на партию (но, конечно, и у меня есть игры, которые я никогда не продам, даже если удаётся сыграть только раз в год под дулом пистолета :)

Когда-то сто лет назад писала пост про продажу игр, но с тех пор темпы продажи сильно увеличились и я уже успела продать около 60 коробок, причём жалею только об одной из них.

selling-selling-everywhere

Читать далее

«Немезида»: кооперативная кампания, «Серп Фенрис» и некоторое другое сыгранное

Аууу! Есть тут ещё кто-то? Ужас, совсем времени на блог нет! Хотя очередь из идей и постов уже выстроилась…

Перед концом года в нашей компании стараемся закрыть все «долги» по всем кампаниям и я ещё по своим годовым целям, но про это позже будет отдельный пост. А пока небольшие впечатления по сыгранному новому за последние месяцы. Большие ну никак не получится на всё написать :(

«Немезида»: кооперативная кампания

Доиграли недавно последний сценарий из трёх в «Немезиду» (всего их четыре, но наш выбор в ходе второго сценария привёл к тому, что весь третий мы просто пропустили). В этом кроется одна из изюминок кампании: то, что ваш выбор довольно сильно влияет на то, как вы будете проходить сценарии. Есть всякие развилки и пара финалов у каждого сценария.

IMG_7966.jpg

Читать далее

Минский настольный Джем-кемп, 1-3 ноября 2019, часть 2

Продолжаю отчёт с настольного кэмпа. Первая часть.

«Дорожные сети» (синяя)

После бурных эмоций Black Orchestra надо было отдохнуть, разгрузиться и остыть, поэтому сели пробовать новый roll and write, «Дорожные сети». До этого я играла только в «Бумажные кварталы», которые даже не строго roll, потому что кубиков там нет. Играли без дополненения с реками и озёрами, просто в базовую игру.

В раунд бросается несколько кубиков, а потом выпавшие значения с асфальтными и железными дорогами, поворотами и разветвлениями нужно перенести к себе на планшетик. После 7 раундов идёт подсчёт очков.

Я не испытываю никакого особого воодушевления от этого жанра, да и рисую так себе :)) Но было забавно и мне нравится, что это не просто цвета и цифры, а прокладка шоссе и ж/д путей. Игра, конечно, совершенно «аутичная», как нам рассказали при объяснении правил. Абсолютно и полностью неважно, что там делают другие игроки и как рисуют и соединяют свои сети, за которые потом получают очки. Пожалуй «Бумажные кварталы» нравятся больше, там хотя бы взаимодействие есть (и можно добавить правилами с драфтом карт), но эта была забавная.

ahc01_feature.jpg

Читать далее

Минский настольный Джем-кемп, 1-3 ноября 2019, часть 1

Ура, свершилось! Мне удалось побывать на настольном кэмпе! Давненько хотелось, и наконец звёзды сошлись. Сыграно в около 15 игр, большинство из них новые для меня, хотя у меня была установка разбавлять незнакомые и новые правила горячо любимыми своими коробочками :)

Обо всех играх напишу впечатления, но первым делом хочу сказать, что несмотря на всяческие препоны организаторы выдали шикарный кэмп и им огромное, огромадное спасибо! За неделю до даты база отдыха, куда мы должны были ехать, нам отказала в приёме, но герои-организаторы из Кронверка и Пни гнома за рекордные сроки нашли другой приемлемый вариант, и мероприятие удалось спасти.

IMG_4682.JPG
Фото Олег Каттаев

Как оказалось, чёрт с ними с только двуспальными кроватями и 3 туалетами на 30 человек, это не оказалось какой-либо проблемой вообще. А вот то, что удалось организовать централизованное питание на всех, на мой взгляд, было одним из решающих факторов успеха. Не надо договариваться, что-то заказывать и придумывать, в назначенный час вам принесли еду, вы оторвались от игр, перекусили, а тарелки за вами тут же убрали. Это дорогого стоит!

Ну, а теперь к играм. За один раз не распишу, разобью на два поста.

IMG_4681.JPG
Фото Олег Каттаев

Читать далее

Обзор игры «Альтиплано»: Товарооборот в Андах

 

1«Альтиплано»

Сыграно: 2 партии на двоих, 1 партия втроём

Наконец удалось сыграть несколько партий в «Альтиплано» от Гаги, больно мне было интересно, как она в сравнении с «Орлеаном» и так ли способна его заменить, как я везде читала.

Мне в целом нравится «Орлеан», но есть у меня к нему несколько претензиий. И что забавно, пока я читала правила «Альпаки», как мы называем эту игру (хотя вообще слово «альпака́» имеет ударение на последнем слоге и не склоняется, оказывается!), у меня возникло стойкое чувство, что автор методично шёл от одного недостатка «Орлеана» к другому и пытался их исправить. Получилось ли?

DSC02892

Читать далее

10 очень некрасивых игр

У меня тут в инстаграме недавно было небольшое обсуждение нового издания «Замков Бургундии» и его оформления. И это натолкнуло меня на мысль написать этот пост. А то небось устали уже от потока обзоров ;)

Красивые игры обсуждают нередко, а мне хочется рассмотреть гадких утят, игры, которые отталкивают внешним видом и заставляют недоумевать, кто решился выпускать их в таком виде. Я не из тех, кому механики важнее внешности, в игре должно быть красиво всё. Поэтому иллюстрации часто являются для меня причиной заинтересоваться игрой либо отталкивают от покупки.

Итак, взглянем? Понятно, что это дело вкуса, поэтому будет интересно услышать ваше мнение! Всякие варгеймы не рассматриваем, конечно (они традиционно страшные), только игры для широкой аудитории. Причём вышедшие недавно, уже в наш золотой век, когда, надо признать, игры наоборот чаще выделяются артом, чем геймплеем.

Читать далее

Stockpile («Биржа»): «Money, money, money! Must be funny» — обзор игры

Игра предоставлена мне Gaga Games, хотя я и сама сразу занесла её в вишлист и собиралась брать, как только узнала  о локализации пару лет назад. Всё благодаря хвалебным дифирамбам от Dice Tower. Но тогда игра не вышла, а вышла вот только недавно. Мой обзор на Stockpile ниже.

51uzu2bbrkmlStockplie (Биржа)

Сыграно: 3 партии вчетвером

Начать хочу с того, что у меня есть определённый сегмент игр, которые я называю «фановыми». Это игры, которые играются не очень долго, сами по себе не очень сложные, но приносят много хороших и ярких эмоций. Фановые, одним словом.

К ним у меня отосятся Mission Red Planet, Королевство Кроликов, Фруктогонщики, Адреналин, Burgle Bros и другие. Правила рассказываются быстро, а дальше веселье обеспечено (ну, как минимум мне :))).

Я очень люблю эти игры. Всегда играю в них с огромным удовольствием. И я ещё заочно была уверена, что «Биржа» попадёт именно в этот список. Что же на самом деле?

DSC02882.JPG

Читать далее

«Остров духов»: Посторонним В. — обзор игры

Остров духов

10824469_0

Сыграно: 2 партии втроём, 2 партии вдвоём

Покупала я «Остров духов» с опаской, главным образом отпугивали рассказы про длинные партии (мне ведь с мужем играть, а ему надо покороче). Поэтому и лежала игра довольно долго на полочке, пока я собиралась с мыслями.

Первую партию сыграла с уже прокачанными и бывалыми игроками с не одной партией за плечами и нахваталась сумбура и полных непоняток: что тут вообще происходит, как в это играть? Всё-таки осваивать «Остров духов» желательно всем с нуля или хотя бы начального уровня и играть с равными партнёрами. Это не тот кооп, в котором один может знать правила и всех «вести» по партии, но об этом позже.

В общем, наконец пришло время и мне сыграть, и вот хочу поделиться впечатлениями от «Острова духов» в обзоре.

DSC02971

Читать далее

«Тикаль»: Там чудеса, там Индиана бродит… — обзор игры

Плюс вариант для игры вдвоём-втроём!

1«Тикаль»

Сыграно: 1 партия вдвоём, 1 вчетвером, 1 втроём

Мой обзор на игру, знаменитую тем, что ей исполнилось аккурат 20 лет в этом году, а локализация вот она, подоспела :) Кстати, от автора «Азула».

Но вообще, конечно, в теперешнем мире это ого-го какой возраст для настолки, если её ещё продолжают выпускать и играть. Более того, даже перевыпускать в красивом делюкс-оформлении.

Именно это оформление и «продало» мне игру, ведь «Звезда» локализовала версию от SuperMeeple. И ещё тема исследования джунглей в стиле Индианы Джонса мне очень мила. В общем, я решилась на покупку, хотя цена покусывалась.

«Тикаль» — это игра на исследование, ареа-контроль и немного сбор сетов.

DSC02961.JPG

Читать далее