Игры за последнее время: командный Small World, Suburbia, Nations, Blood Rage и другие

В последнее время играем довольно часто, а пишу мало. Решила написать про некоторые из недавних сыгранных игр.

Small World командный режим

Я тут жаловалась, что не с кем сыграть в одну из любимых игр. Но вот прошло лето, и многие друзья-казуальщики стали охотно приезжать в гости на поиграть в выходные. С одной парой мы стабильно каждый раз играем в Small World, а на этих выходных удалось наконец сыграть вшестером в командный режим! Играли в базу + несколько самых лучших на мой взгляд рас из дополнений. Надо будет как-то сделать по этому поводу пост.

Мы уже один раз так играли почти полтора года назад, причем в этой же компании с даже на пары так же разбились (случайно!). Больше скажу, даже результат получился такой же по местам, которые мы заняли :)) Кстати, я получила меньше всех очков, и наша команда заняла последнее место.

Сама игра на шестерых это просто безудержное веселье! Тут даже пропадает проблема, которая у нас подспудно всегда присутствует в этой игре: жена обижается, если муж на нее часто нападает, поэтому он старается делать этого поменьше. А также они стараются не выносить кого-то одного, а распределить урон на нескольких игроков, чтоб, мол, никому обидно не было.. Конечно, я считаю, что это неправильно, но что делать, хоть так поиграть, больше-то не с кем.

img_2808

Так вот. Вшестером такой проблемы почти нет, потому что и овцы целы, и волки сыты: ну не нападает муж на жену — и ладно, тогда его партнер по команде это делает с легкой совестью :) И вообще, невероятно весело обсуждать совместные действия за столом. Такие стратегии, такой накал страстей! В общем, командный режим в Small World у меня теперь любимый, жаль, вшестером мы на нее собираемся раз в два года %(

Читать далее

Мыши, шпионы и первооткрыватели

Немного о последних моих игровых покупках.

Теперь, когда заказы зарубежом для меня закрыты, я снова вернулась к тому, как выбирала и покупала игры на заре увлечения: просматривая доступные игры в наших магазинах. Вот только из локализаций практически ничего не цепляет и ничего не хочется :( Кроме той игры, которую вместе со всеми я ждала в магазинах 1 августа… Ибо я, будучи недо-блоггером, покупаю себе игры сама, а не получаю от издательств заранее :))

Конечно, речь о Codenames. И очень удачно совпало, что в Настолках 1 августа еще была акция для именинников с 15% скидками на любую покупку, а у меня в семье как раз завалялся один июльский именинник! Таким просто грех не воспользоваться.

И вот 1 августа я приехала не только за Codenames, но и еще за одной игрой. Ибо душа просила чего-то эдакого: хорошего, глубокого и во что можно будет играть вдвоем. Очень удачно именно в этом магазине была еще одна коробка. Игра, которую я уже опробовала с друзьями и позже на Tabletopia и которую вдруг внезапно захотелось купить, поскольку под мои критерии она как раз отлично подошла: интересная, комплексная и очень хорошо играющаяся на двоих — Lewis & Clark. А еще мне не давал покоя ее арт с тех самых пор, как я впервые ее увидела :)

Так что коллекция сразу пополнилась двумя коробками:

И в ту, и в ту уже сыграли не по одному разу.

А на днях в Минск наконец доставили долгожданных «мышек», т.е. «О мышах и тайнах»! Первая игра, которую я поддержала на краудфандинге. И явно не последняя. Ибо пока ждала ее, так вся извелась, что почти на 100% решила еще и «О перьях и хвостах» поддержать, когда кампания начнется :) И жду уже, чего еще интересного Crowd Games нам в будущем предложит.

Вот жеж что краудфандинг с людьми делает: вроде как не очень-то игру и хотел, а когда предлагают с такой скидкой да еще и дело доброе заодно сделать (поддержать проект), удержаться становится сложно.

Вот такие августовские пополнения. Все, оба комода, отведенные под игры, теперь забиты. Пора придумывать новое место для хранения коллекции.

Диагноз по коробке: Lewis and Clark

pic1902092_mdLewis and Clark

Сыграно: 1 партия на троих

Про игру знала и слышала давно и давно восхищалась ее прекрасным артом, но сыграть довелось только сейчас в копию, которую принесли на игровечер друзья.

  • Из самых интересных решений, которые запомнились: необходимость выбирать, у каких карт сыграть свойство, а какими их активировать; передвижение сначала «разведчика», а вслед за ним «лагеря»; трек победных очков в виде реки, которую надо преодолеть; структура хода — каждый сам решает, что делать и когда переносить лагерь, т.е. ходы неодинаковые у всех (как в «Проект Манхэттен»).

Читать далее